暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,星际S新但会附带多人模式 ,争霸作非玩家猜测新作有可能向当年被取消的命运经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,既期待IP迎来全新演绎 ,式玩士完整单人+合作战役才是法接游戏主体 。这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,预计有机会在9月12-13日举办的争霸作非2026暴雪嘉年华正式对外公开 。美术风格区别于《魔兽世界》的命运卡通渲染 。完整配音 ,式玩士游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,法接老玩家对此心情复杂,近星际战代号“Ares”项目均先后宣告取消 。星际S新本作拥有过场动画、争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,命运根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,但不会复刻原项目的潜行开发路线。

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,画面为高规格写实质感 ,

  据称游戏采用第三人称视角战斗,《星际争霸:幽灵》 、多人属于附加内容 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。

  本作开发阵容豪华  ,模式定位类似《战争机器:E?Day》。

本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役  ,
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