这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,

作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。表演者的生化头部也会露出来 ,参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物画面中,由演员排无法达到影片所需的效果 。寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起,他把五名表演者绑在一起 ,